Onda #1
Atacantes -
API
Classes
Jogador
Aliança
Campo de Destroços
Estaleiro Espacial
Bots de Nano reparo
Tecnologias
Tecnologia de Armas
Tecnologia de Escudo
Tecnologia de Blindagem
Motor de Combustão
Motor de Impulsão
Motor Propulsor de Hiperespaço
Tecnologia de Hiperespaço
Bônus / Recicladores
Naves Visualizar
Estatísticas
Infos
Coordenadas
:
:
Sistemas Ignorados/Inativos
Sistemas inativos
Velocidade
Tempo de Voo
00:00:00
Consumo
0
capacidade do Carga
0
Defensores -
API
Classes
Jogador
Aliança
Tecnologias
Tecnologia de Armas
Tecnologia de Escudo
Tecnologia de Blindagem
Motor de Combustão
Motor de Impulsão
Motor Propulsor de Hiperespaço
Tecnologia de Hiperespaço
Bônus / Recicladores
Naves Visualizar
Estatísticas
Infos
Coordenadas
:
:
Sistemas Ignorados/Inativos
Sistemas inativos
Velocidade
Tempo de Voo
00:00:00
Consumo
0
capacidade do Carga
0
Defensor planeta/lua
Recursos
Extra
Engenheiro
Estaleiro Espacial
Usina de Reciclagem Avançada
Bots de Nano reparo
Configurações
Simulação
Simulações
Pilhagem
Servidor
Galáxias
Sistemas
Galáxia Circular
Sistema Circular
Ignorar sistemas vazios
Igonorar sistemas inativos
Fator de economia de Deutério
Destroços Ceifeira (%)
Sondas com capacidade de carga habilitada
Rapidfire Habilitado
Velocidade de Frota
Agressiva
Manter
Pacífico
Destroços
Frota (%)
Defesa (%)
Deutério
Naves de Combate mais rápidas (%)
Recicladores mais Rápidos (%)
Consumo de Combustível (%)
Consumo de Combustível dos recicladores (%)
Capacidade dos Recicladores (%)
Naves de Comércio mais rapidas (%)
Bônus de Compartimento de Carga (%)
Resultados
Resultado | |
---|---|
Atacantes vencem | -- |
Defensores vencem | -- |
Empate | -- |
Rodadas | -- |
Retirada Tática | -- |
Destroços Restantes | Probabilidade de Lua | |
---|---|---|
0 | -- | |
0 | ||
0 | ||
= | 0 | |
0 | Recicladores |
Atacantes | |||
---|---|---|---|
Perdas | Lucro | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
= | 0 | = | 0 |
Defensores | |||
---|---|---|---|
Perdas | Lucro | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
= | 0 | = | 0 |
Pilhagem | |||||
---|---|---|---|---|---|
Capturado | Possível | Carga | |||
0 | 0 | 0 | |||
0 | 0 | 0 | |||
0 | 0 | 0 | |||
0 | 0 | ||||
= | 0 | = | 0 | -- Capturado |
Destroços reolhidos (Ceifeiras + PRA) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Inicial | Atacantes | Defensores | |||
0 | 0 | 0 | |||
0 | 0 | 0 | |||
0 | 0 | 0 | |||
= | 0 | = | 0 | = | 0 |
0 | Recicladores |
Campo de Destroços | |||
---|---|---|---|
Atacantes | Defensores | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
= | 0 | = | 0 |
Total de Ondas
Atacantes | |||
---|---|---|---|
Perdas | Lucro | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
= | 0 | = | 0 |
Defensores | |||
---|---|---|---|
Perdas | Lucro | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
0 | 0 | ||
= | 0 | = | 0 |
Destroços Total | |
---|---|
0 | |
0 | |
0 | |
= | 0 |
Pilhagem | |
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0 | |
0 | |
0 | |
0 | |
= | 0 |
Based on TrashSim's engine by Warsaalk